개인용입니다.
- 1. 프로그래머 가이드 소개(2)
- 2.프로그램 및 라이브러리 빌드(23)
- 3.명령줄에서 컴파일러 및 링커 사용(24)
- 4.컴파일러와 링커 옵션(11)
- 5.포트란 프로그램 디버깅(7)
- 6.성능 : 프로그램 실행 속도 향상(67)
- 7.Quick Win 사용(42)
- 8.포트란 DLL 만들기(9)
- 9.Windows 응용 프로그램 만들기(6)
- 10.이식성과 설계 고려사항(29)
- 11.Dialog Box 사용(37)
- 12. Graphics 그리기(17)
- 13.그래픽 라이브러리에서 글꼴의 사용(6)
- 15.호환성 라이브러리(11)
- 19.Mixed Language Programming(15)
- 20.멀티 쓰레드 프로그래밍(14)
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[ 5 ] Fortran 프로그램 디버깅
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[ 5. 1 ] 프로그램 디버깅 준비
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[ 5. 2 ] Squares 샘플 프로그램 디버깅
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[ 5. 3 ] 디버거에서 중단점 사용
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[ 5. 4 ] 디버거에서 Fortran 데이터 형식 표시
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[ 5. 5 ] 디버거에서 Array Viewer 사용
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[ 5. 6 ] 디버거에서 런타임 오류의 위치를 확인하는 방법
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[ 6 ] 성능 : 프로그램 실행 속도 향상
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[ 6. 1 ] 소프트웨어 환경과 효율적인 컴파일
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[ 6. 1. 1 ] 최신 버전의 Visual Fortran과 성능 향상을위한 제품 사용
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[ 6. 1. 2 ] 적절한 옵션 및 여러 소스 파일을 컴파일
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[ 6. 2 ] 프로그램 성능 분석
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[ 6. 2. 1] 응용 프로그램 실행 속도 측정
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[ 6. 2. 2 ] 프로파일 및 성능 향상 도구
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[ 6. 3 ] 데이터 정렬의 문제
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[ 6. 3. 1 ] 정렬되지 않은 데이터의 원인이 자연적인 정렬을 보장하는 방법
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[ 6. 3. 2 ] 비효율적인 정렬되지 않은 데이터 유효성 검사
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[ 6. 3. 3 ] 데이터가 정렬되지 않을 것을 막기 위한 데이터 선언 순서
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[ 6. 3. 3. 1 ] 일반적인 블록의 데이터 항목의 배치
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[ 6. 3. 3. 2 ] 구조화된 데이터의 데이터 항목의 배치