개인용입니다.
Category
- 1. 프로그래머 가이드 소개(2)
- 2.프로그램 및 라이브러리 빌드(23)
- 3.명령줄에서 컴파일러 및 링커 사용(24)
- 4.컴파일러와 링커 옵션(11)
- 5.포트란 프로그램 디버깅(7)
- 6.성능 : 프로그램 실행 속도 향상(67)
- 7.Quick Win 사용(42)
- 8.포트란 DLL 만들기(9)
- 9.Windows 응용 프로그램 만들기(6)
- 10.이식성과 설계 고려사항(29)
- 11.Dialog Box 사용(37)
- 12. Graphics 그리기(17)
- 13.그래픽 라이브러리에서 글꼴의 사용(6)
- 15.호환성 라이브러리(11)
- 19.Mixed Language Programming(15)
- 20.멀티 쓰레드 프로그래밍(14)
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[12. 1. 2] 그래픽 모드 설정
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[12. 1. 3 ] 그래픽 프로그램 만들기
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[12. 1. 3. 1] 그래픽 모드 활성 상태
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[12. 1. 3. 2] 화면에 선 그리기
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[12. 1. 3. 3] 사인 곡선 그리기
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[12. 1. 3. 4] 모양 추가
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[12. 2 ] 색상 추가
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[12. 2. 1] 색상 혼합
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[12. 2. 2] VGA 컬러 팔레트
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[12. 2. 3] 텍스트 색상 사용
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[12. 3. 1] 텍스트 좌표
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[12. 3. 2] 그래픽 좌표
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[12. 3. 3] 실제 좌표의 샘플 프로그램
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[12. 4] OpenGL을 사용하는 고급 그래픽
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[13 ] 그래픽 라이브러리에서 글꼴 사용
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[13. 1 ] 사용 가능한 서체
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[13. 2 ] 글꼴 사용
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[13. 2. 1] 글꼴 초기화
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[13. 2. 2] 글꼴 설정 및 텍스트 표시
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[13. 3] SHOWFONT.F90 샘플