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2 7.Quick Win 사용 [ 7.14. 2 ] 콜백 루틴 콜백 루틴 모든 콜백 루틴은 주로 프로그램과 다른 스레드에서 실행됩니다. 따라서 멀티 스레드에 관련된 모든 문제가 발생합니다. 특히 데이터의 공유 윈도우에 그리기 및 I / O 실행은 올바르게 조정하고 통제하지 않으면 안됩니다. Visual Fortran 샘플 의 POKER.F90 (... \ DF98 \ SAMPLES \ QuickWin \ POKER 폴더) 공...   우라 2011.12.22
1 7.Quick Win 사용 [ 7.15 ] 비 블록 I / O의 시뮬레이션 비 블록 I / O의 시뮬레이션 QuickWin은 자발적으로 입력을 받아들이지 않습니다. READ 또는 GETCHARQQ 가 실행되고 있지 않을 때 활동 상태 창에 입력하면 경고음이 발생합니다. 따라서 문자를 받기 위하여는 READ 또는 GETCHARQQ를 사용해야합니다. 그러나 이러한 유형의 블록 I / O는 문자가 입력될 때까지 프로그램을 ...   우라 2011.12.22
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